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用3dsMax模擬玻璃罐爆裂破碎效果

2020-06-15 09:16|來源:未知 |作者:dnzg |點擊:

用3dsMax模擬玻璃罐爆裂破碎效果

8.2分
出處:天極網 時間:2012-04-09

您可能感興趣的話題: 3dsMax  

核心提示:在本教程中,我們一起來學習如何使用3dsMax模擬玻璃罐被打破的爆裂效果,希望這個教程對你有所幫助。

 

  在本教程中,我們一起來學習如何使用3dsMax模擬玻璃罐被打破的爆裂效果,希望這個教程對你有所幫助。

用3dsMax模擬玻璃罐爆裂破碎效果

  第1步、創建一個圓柱,命名為Glass。設置Radius為7,Height為30,Sides為6。(圖01)

用3dsMax模擬玻璃罐爆裂破碎效果

圖01

  第2步、移動圓柱的坐標:X = 0,Y = 0處,Z = 2。(圖02)

用3dsMax模擬玻璃罐爆裂破碎效果

圖02

  第3步、添加一個Edit poly,點擊“多邊形選擇”圖標,并選擇底部的多邊形。(圖03)

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圖03

  第4步、在Edit Polygons中,點擊Bevel Settings按鈕,設置Height為1 .8,Outline Amount為-1.5,按確定。(圖04)

用3dsMax模擬玻璃罐爆裂破碎效果

圖04

  第5步、選擇底部的多邊形,點擊Inset Settings按鈕,并設置Inset Amount為1,按確定。(圖05)

用3dsMax模擬玻璃罐爆裂破碎效果

圖05

  第6步、選擇頂部多邊形并將其刪除。(圖06)

用3dsMax模擬玻璃罐爆裂破碎效果

圖06

  第7步、設置Tessellate為0 ,Iterations為2。(圖07)

用3dsMax模擬玻璃罐爆裂破碎效果

圖07

  第8步、添加一個TurboSmooth,然后添加一個Optimize。設置Face Threshold為0 .02,Edge Threshold為0,Bias為0 .5。(圖08)

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(責任編輯:dnzg)
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