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3Dmax超強筆刷式自動建模插件,牛的不行了!

2019-11-01 14:31|來源:未知 |作者:dnzg |點擊:
3Dmax超強筆刷式自動建模插件,牛的不行了!

 
AutoModeller是一款新的多線程3Dmax插件,支持2010-2017版本。它可以允許你在物體上自由的創建和繪制一組自定義的網格物體,并且可以自動的切割,軟切割,縮放和變形物體邊緣,使之完美的匹配被附著的物體。有點類似于置換貼圖,你可以控制其平鋪大小,還有位置等等。
交互式工作流


在這個例子中你可以看到帶有幾何紋理的磚墻被應用到一個盒子里使用一個貼圖坐標修改器。當你移動縮放甚至旋轉的時候,結果由軟件自動更新。同時觀察網格符合物體的邊緣:

 

強大的繪圖功能


AutoModeller Pro有著非常強大的繪制真實紋理的能力。只需選擇你要繪制的紋理物體,那么可以在任何物體表面進行繪制。還可以用多鐘不同的物體紋理,利用Replacement-brush功能替換之前繪制的紋理。

結合多個幾何紋理


使用一個非常強大的“更換刷”的工具,它的工作原理類似于一個“克隆筆刷”,讓你在場景中的任何地方繪制出紋理。在這種情況下,網格是效法(或切片和上限)在邊界自動;蛘咴诋嫷拿恳粋對象的基礎上他們也可以設置重疊,或縮放的邊界。


曲面變形

如果想調整物體紋理或者目標物體的紋理和UV,那么你可以通過Auto-Update進行實時的操作調整。

AtuoModeller Pro最大的優勢在于可以匹配目標物體的邊緣,進行自動的變形和切割高面數網格物體,當然在曲面物體上也可以隨心所欲的進行實時的繪制。

 

綜合樓刷和隨機功能

使用集成的樓梯刷可以快速創建樓梯。另外,你可以激活的隨機數發生器,快速添加一些變化對單個對象非常有用。每個對象你可以由個別油漆設置調整(隨機量,樓梯刷、邊界層方案等)在畫的過程中。如果你畫在一個已經畫對象設置將調整或更換,如果對象屬于另一個幾何紋理。

交互地改變基礎網格幾何


每當你改變幾何或目標對象的UV映射,或如果你改變你的幾何紋理的物體的安排,automodeller Pro會自動生成的結果,這就會產生你想的變化。

在某些的情況下,代理和多線程連接模式

對于那些誰喜歡建立大規模三維場景,automodeller Pro支持的情況下,代理網,甚至還帶有一個多線程的連接模式,它把所有物體的一個網,這樣你就可以把它變成一個代理。這可以被automodeller創建更詳細的場景。

整個城市

使用AutoModeller Pro可以用簡單的幾個命令就可以創建各種建筑,無論是科幻小說里的空間站,還是奇幻的城堡或是現代的建筑都不在話下,只要你的想象力豐富不受任何限制。因其使用多線程擴展處理,所以可以實時變形高面數的網格物體。

(責任編輯:dnzg)
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